Pedagogisk bruk av IKT.
Brukerstøtte og opplæring i Canvas, Office og Google-produkter, og generell IT-kunnskap.
Bruk av KI i utdanningssektoren.
Brukervennlig design.
Spillbasert læring.
Andersen, Rune; Juveng, Marielle (2019). GAME-BASED LEARNING IN NORWEGIAN CLASSROOMS: PERCEIVED CHALLENGES AND THE POTENTIAL OF DIGITAL SUPPLEMENTARY RESOURCES TO FACILITATE THE USE OF GAMES AS TEACHING TOOLS. ICERI2019 Proceedings. ISBN: 978-84-09-14755-7. IATED Academy. kapittel.
Sist endret: 22.03.2024 10:03